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OpenGL 2.0 vs XRender
#1
Ciao a tutti.  :074:
Smanettando nelle impostazioni grafiche di KDE Neon, stanco dei malfunzionamenti del driver proprietario NVidia (che puntualmente si manifestano anche su Windows 10), sono passato al driver open source Nouveau che invece funziona benissimo. Poi ho notato che i temi grafici avevano un difficoltà nel mostrare le trasparenze e gli effetti grafici; così ho provato a passare da OpenGL 2.0 a XRender: l'aspetto dei temi si è "aggiustato", ma la cosa che mi ha piacevolmente colpito è che all'avvio con NVidia+OpenGL2 la ram occupata si aggirava intorno agl 800 Mb, con Nouveau+XRender invece si aggira intorno ai 390 Mb. Possibile una differenza simile? Qualcun altro ha avuto esperienze simili?

Mi correggo, la differenza di ram è emersa dal passaggio al driver Nouveau da quello NVidia.
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Messaggi in questa discussione
OpenGL 2.0 vs XRender - da Robert Lang - 17/02/2020, 15:28
RE: OpenGL 2.0 vs XRender - da ccarlo - 24/02/2020, 20:19

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